SAGA研究 のバックアップ(No.4)


SAGA研究について Edit

プレイヤーのレベルアップで取得できる研究ポイントを使用して、様々な恩恵をうけることができます。
研究ポイントはプレイヤーのレベルアップのたびに4ポイント入手できます。
研究レベルを1上げるために1研究ポイントが必要です。
研究には全体研究と属性研究があり、全体研究ではプレイヤーの能力がアップし、属性研究では各属性の生徒の能力がアップします。
注意点として、属性研究でアップさせた能力はその属性の生徒でないと恩恵を受けられません。
研究はツリー構造になっており、ツリーの上位の研究レベルをMAXにすることで、そのスキルに関連する下位のスキルを新たに開放することができます。

能力アップについて Edit

研究ツリー内で各能力UPがバラバラに配置されている為、特定の能力を特化して研究するのが難しくなっている。

 

全体研究 Edit

ボーナス名研究効果最大レベルLv.MAX時開放条件
QP上限UP①QP上限+110QP上限+10最初から開放済み
クエスト経験値UP①クエストで獲得する経験値+1%10クエストで獲得する経験値+10%QP上限UP①
QP上限UP②クエスト経験値UP①
クエスト経験値UP②クエストで獲得する経験値+1%10クエストで獲得する経験値+10%QP上限UP②
QP上限UP③クエスト経験値UP②
部隊コスト②QP上限UP③
QP上限UP④部隊コスト②
QP上限UP⑤QP上限UP④
装備所持数UP④
部隊コスト③クエスト経験値UP②
クエスト経験値UP③クエストで獲得する経験値+1%10クエストで獲得する経験値+10%部隊コスト③
装備所持数UP②クエスト経験値UP③
生徒所持数UP⑤装備所持数UP②
部隊コスト⑧
生徒所持数UP①生徒最大所持数+210生徒最大所持数+20QP上限UP①
素材所持数UP①素材最大所持数+210素材最大所持数+20生徒所持数UP①
装備所持数UP①装備最大所持数+210装備最大所持数+20素材所持数UP①
生徒所持数UP②生徒最大所持数+210生徒最大所持数+20装備所持数UP①
部隊コスト④生徒所持数UP②
マネー獲得量UP②部隊コスト④
素材所持数UP④マネー獲得量UP②
部隊編成枠開放
部隊コスト⑤部隊コスト+210部隊コスト+20装備所持数UP①
素材所持数UP②部隊コスト⑤
生徒所持数UP③素材所持数UP②
マネー獲得量UP④生徒所持数UP③
部隊コスト⑨
部隊コスト①部隊コスト+210部隊コスト+20QP上限UP①
マネー獲得量UP①部隊コスト①
BP上限UP①BP上限+110BP上限+10マネー獲得量UP①
素材所持数UP③BP上限UP①
生徒所持数UP④素材所持数UP③
部隊コスト⑥部隊コスト+210部隊コスト+20生徒所持数UP④
BP上限UP②BP上限+110BP上限+10部隊コスト⑥
装備所持数UP⑤
部隊コスト⑦BP上限UP①
装備所持数UP③部隊コスト⑦
マネー獲得量UP③装備所持数UP③
部隊コスト⑩マネー獲得量UP③
素材所持数UP⑤
 

属性研究(火・水・風・無) Edit

ボーナス名研究効果最大レベルLv.MAX時開放条件
生徒進化開放対象属性の生徒進化が可能となる1属性の生徒進化を開放最初から開放済み
防御増加①対象属性の防御力+1%10防御力+10%生徒進化開放
HP増加①防御増加①
攻撃増加①HP増加①
防御増加②攻撃増加①
HP増加②防御増加②
攻撃増加②HP増加②
強化経験値UP①対象属性をベースとした強化経験値+1%10強化経験値+10%生徒進化開放
武装装着時間延長①対象属性の武装装着時間延長1武装装着時間+5秒強化経験値UP①
強化経験値UP②対象属性をベースとした強化経験値+1%10強化経験値+10%武装装着時間延長①
武装装着時間延長②対象属性の武装装着時間延長1武装装着時間+5秒強化経験値UP②
覚醒ボーナスアップ対象属性をベースとした覚醒ボーナス+1%3覚醒ボーナス+3%武装装着時間延長②
 

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