スキルに経験値を与えるには、育成素材の生徒にスキルがないとベース生徒のスキルに経験値が与えられません。また、スキルには必殺技、前衛アビ、後衛アビ、サポアビ、リーダースキルがあります。ベース生徒に与えられるスキル経験値は素材にする生徒の持っているスキルに依存します。
例えば、素材にするN生徒の所持スキルが「必殺技」と「サポアビ」だけとします。この生徒を素材にして育成すると、ベース生徒の「必殺技」と「サポアビ」にスキル経験値が貯まります。「前衛アビ」、「後衛アビ」、「リーダースキル」のスキル経験値は貯まりません。要するに素材にする生徒の持っていないスキルの経験値は貯まらないということです。素材にする生徒の持っているスキルは育成前によく確認しましょう。
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